字节果然“不折腾了”?沐瞳次世代新游开启国服预约,海外业绩突出
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1233小编报道/一个半月前,字节跳动旗下朝夕光年迎来新掌舵人张云帆,并在内部信中确定了“稳定预期、长期主义、产品优先”的发展目标。自此,轰轰烈烈的字节跳动游戏业务重整终于算是告一段落。
此后的这段时间,的确如朝夕光年所谈的“长期主义”的目标一样,中止了大规模的工作室出售动作,储备新游也开始初步恢复上线排期,游戏部门的运转开始回归正常节奏。比如沐瞳科技的《决胜巅峰(MLBB国服)》已经定档下半年发布,而沐瞳旗下另一款出海重磅产品也即将迎来国服上线。
近日,沐瞳公司在官方网站宣布,由沐瞳自研发行的欧美CG魔幻塔防策略手游《潮汐守望者》(《Watcher of Realms》国服),日前正式开启全平台预约。截至完稿时,《潮汐守望者》全平台预约量已经接近30万次。
1233小编注意到两个比较有意思的细节,这款游戏宣布开启国服预约的7月12日恰好是《Watcher of Realms》在海外上线一周年的日子,而应用商店显示,游戏的预计上线时间是10月25日,这正巧是《潮汐守望者》获得版号一周年的日子。截至目前,《Watcher of Realms》已经在全球超过150个国家上线。
在《Watcher of Realms》上线的第一时间,1233小编就曾关注并报道了这款产品的情况。三方监测机构的数据显示,这款游戏首个30天和最近一个30天的手游端预估流水均接近7000万元,其间的一年时间里也一直都保持着相对稳定,可以说是表现稳定出色的产品。
考虑到这款游戏还在积极推广其官网充值渠道,且通过模拟器在PC端游玩可以获得更高的画质表现,其PC端可能还存在相当可观的流水。如果《潮汐守望者》未来能够在国内市场复现其在海外的商业表现,那么其无疑将成为沐瞳的又一个关键的现金牛产品。
从产品内容上看,《潮汐守望者》是一款次世代TeamRPG游戏,采用高品质3D西式魔幻风格+卡牌RPG模式,美术品质相当不错。其核心的塔防玩法与我们熟悉的《明日方舟》有些近似,玩家需要选择角色上阵阻挡敌人的进攻,并加入了“阻挡”、“单位朝向”、“技能释放技力值”这类概念,为游戏注入了更多的策略性。
而《潮汐守望者》的商业模型显然也受到了当下内容型游戏的不少影响,除了采取角色抽取的变现模式之外,在宣发上也会通过角色PV、剧情介绍视频等方式,对世界观、角色塑造等产品内容部分更多着墨,结合极为“下本”的画面观感,显然是想靠“内容”抓住更多玩家注意力。

部分游戏宣传片展示
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