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2025年小游戏行业三大核心议题解析:把握机遇、驱动增长与实现长线经营

09:47:34

1233小编报道/2025年一开年,1233小编联合巨量引擎,拉上小游戏厂商跟数据机构等十二位从业者坐在了一起,全程聊透一件事:小游戏。

回顾2024年,小游戏似乎还在继续书写神话。

根据游戏工委《2024年中国游戏产业报告》(下称《报告》):2024年,国内小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%——这个数字比起行业其他赛道表现而言增速惊人,因此被《报告》点名“表现抢眼、增长势头强劲”,推动国内游戏市场大盘与用户规模同步增长、再创历史新高。

但同时,小游戏生态也在同步巨变:一是越来越多传统大厂积极布局,撑高了市场天花板;二是3D小游戏、中度IAA、IAP和混变类产品占比愈高;三是APP和手游用户重合度提高,小游戏买量日消耗开始超越APP;四是平台之间竞争加剧,特别是依托短视频平台的抖音小游戏,未来增长潜力不容小觑。

花团锦簇又暗流涌动的局势之下,人人都对这一领域的未来倍感好奇:小游戏增长红利还将持续多久?愈多大玩家入局后,小预算项目和中小CP如何生存?长线运营青黄不接这个老大难问题,小游戏该如何做好精细化运营?

整场讨论下来,各位小游戏从业者掏出一线摸爬滚打出的真知灼见,唇枪舌剑、你来我往。而站在行业不同位置,每名从业者看到的小游戏市场似乎也不尽相同?

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